在2016中國(上海)游樂行業(yè)發(fā)展高峰論壇——虛擬現(xiàn)實技術與主題樂園發(fā)展論壇上,華誼兄弟實景娛樂有限公司副總裁劉育政先生發(fā)表了“當VR遇上主題樂園”的主題演講,探討了VR在主題樂園內(nèi)應用的一些想法和未來需要面對的挑戰(zhàn)。
以下為演講實錄,僅供讀者參考交流。(版權歸劉育政先生所有)
今年有兩個熱詞,一個是IP,一個是VR。
不同的人對于闖入游樂行業(yè)的VR都各有想法。例如我們做樂園的,聽到VR這個詞,都會思考:園區(qū)到底要不要引進VR?而設備制造商看到很多人在造VR,而且是陌生的面孔,看到這些不相識的人,一個一個跑到協(xié)會來,沖進了我們這個行業(yè),分走了“蛋糕”,心里也很忐忑:到底要不要干VR?當然還有一種是純粹看熱鬧的。
關于VR進入主題樂園這件事情,我們有我們的看法,今天想跟大家在這里探討一下?!爱擵R遇上了主題樂園”,我們也在思考,到底樂園要不要用VR。
我們把VR分成幾部分來講。
首先我們看一下VR的發(fā)展模式。
VR俗稱虛擬現(xiàn)實(今天我只講VR,AR不講,MR不講)。VR最早的發(fā)展應該是運用在軍事科技上的。實際上樂園很多游樂設備都是從國防工業(yè)發(fā)展過來的,包括我們看到的動感電影,VR也是這樣的。當VR技術發(fā)展起來后,大家發(fā)現(xiàn)這個東西挺好的,拿來用也不錯,所以慢慢地,從個人的游戲發(fā)展成為大眾的游戲,從一個人玩變成很多人玩。為什么很多人玩呢?因為很多人玩,市場才能做大。另外我們再回頭看一下主題樂園的發(fā)展模式,從游樂園到主題樂園,到IP的主題樂園。其實主題樂園跟IP主題樂園差別不是很大。但是我們看到一個趨勢,就是真實的主題樂園發(fā)展到虛擬的主題樂園。而且真實跟虛擬之間有個界限,真實的越來越虛擬,虛擬的越來越真實。在這里面我們看到一個共識:主題樂園越來越講究個人化的發(fā)展。
諸位回想一下, VR慢慢地大眾化,主題樂園慢慢從大眾化發(fā)展到個人化。所以在這里我們給了它一個詞,叫做虛擬現(xiàn)實遇上現(xiàn)實虛擬。所以VR跟主題樂園兩個之間慢慢產(chǎn)生一個黃金交叉。這個黃金交叉的出現(xiàn)也是我們機會的出現(xiàn)。
我們再探討一下,客人為什么要來你的主題樂園玩你的VR設備呢?首先我們看一下VR的幾個特征,一個特征是空間的局限,交互會被忽略,人跟人之間的交互是很有限的。
當然有部分的,人跟人之間交互比較多。所以我們從網(wǎng)絡上找到各種噴VR的話,他們說這個一點都不VR,怎么解決?我們從主題樂園找到了解決方案。
所以我說主題樂園可以給你什么?可以給你頭盔以外的世界,這是我們可以做的。當主題樂園加上VR之后,我可以給你頭盔之外的世界。什么叫頭盔之外的世界呢?
我們從四個角度來看,首先,可以用VR加游樂設備,但是我這里要強調(diào)一件事情,我個人不贊成VR+過山車,因為戴頭盔的時間,比玩過山車的時間還要長。一個過山車90秒就結(jié)束了,戴VR頭盔要戴上脫下,過山車動輒投資一億,結(jié)果戴VR頭盔,讓你的客流量會下降一半。
第二種是VR加體感載具。我們作為從業(yè)人員,都知道可以不需要過山車,只要坐在車子上,然后搖搖就行了。因為戴上頭盔,就搞不清楚有沒有走了。
第三種是VR加上實景的環(huán)境,就是風火雷電等,讓人有環(huán)境上的體驗,這個是一般家庭環(huán)境很難達到的,但是這個在室內(nèi)室外主題樂園都可以達到。
第四種是VR加移動的空間,空間是室外樂園最大的優(yōu)勢,室內(nèi)樂園很講究平效,一平米多少錢。很少聽到室外樂園講平效,因為都是五百畝一千畝,都是講畝的,室外樂園最大的優(yōu)勢就是地方大。
剛剛講的是為什么要,是從消費者的角度來看,那從我們從業(yè)者的角度來看呢?為什么要呢?因為主題樂園經(jīng)過十幾年二十年的發(fā)展,可能開業(yè)十幾年了。今天一位老總講他們開業(yè)十幾年,一個項目都沒有更新過,我捏了一把冷汗,十幾年沒有更新過項目,你還活著,真不容易。國內(nèi)有哪個項目開了十幾年一個項目沒有更新過呢?應該沒有,有的話都倒了。也就是說我們項目都是需要經(jīng)常更新的,升級升級再升級。媒體或者是地方政府經(jīng)常會問你,你哪天更新新設備?所以我們經(jīng)常說自己,永遠沒有完工的一天。
VR跟樂園有三種需求。
一個是VR樂園,就是說我完全打造一個樂園,就叫VR樂園,第二種是原有樂園的升級,我開業(yè)幾年,現(xiàn)在我要增加新的設備。第三種是新樂園的激發(fā),比如說現(xiàn)在的樂園,明年開業(yè),我是在做規(guī)劃的時候發(fā)現(xiàn)VR跑出來的,然后調(diào)研調(diào)研就上了。風險很大,因為你是第一臺?;旧暇瓦@三種。這三種當中有一種是偽命題。什么意思呢?VR樂園,我認為VR樂園是偽命題。
幾十年前鐳射激光被發(fā)明出來了,有人告訴你,我要開一個激光樂園,哪有什么樂園叫激光樂園?激光是一個技術,是一個應用,它怎么會是一個樂園呢?同理可證,VR就是一個技術,那它怎么會是樂園的主題呢?所以就我來講,它充其量就是一個應用。也許我這么講,很多人會不開心。但是我覺得大家同行,我有必要摸著良心跟你們說實話,這VR是個偽命題。那你說VR是偽命題,VR樂園怎么辦呢?所有的事情要回到娛樂,娛樂才是真正的需求。換句話說,你是在解決一個娛樂的方案,VR只是技術的一種,不管你做室內(nèi)樂園還是做什么東西,都是一樣,VR只是你的選項之一,VR不是全部。所以接下來看的是機遇跟挑戰(zhàn)。
首先看一個,VR為主題樂園帶來多少的機遇。第一個我認為它會降低成本。有一部電影是《集結(jié)號》,當時是希望做個黑暗乘騎項目,在《集結(jié)號》里面穿梭戰(zhàn)場。我們調(diào)整了之后,大約節(jié)約了一千萬的造價。因為不需要造景,因為觀眾都戴著頭盔,所以我五千多平米當中,只有軌道,天花板。不需要造景,光是造景,替我節(jié)省了大量的費用。第二個,我的內(nèi)容很容易更換,頭盔嘛,今天影片做“集結(jié)號”,戴上去就叫“集結(jié)號”,明天導演拍“八百壯士”,過兩天我就把內(nèi)容換成“八百壯士”,很簡單,招牌換了,設備不換。
以前我們做達不到環(huán)球影城的水平,為什么呢?人力物力財力,我們就是達不到。但是VR替你解決了這個問題。再一個受眾人群更廣。就是說,過去的設備,它有年齡的限制,身高的限制,甚至有的東西有體重的限制,VR沒有,只要你有頭,眼睛正常,就可以戴上去,現(xiàn)在唯一的麻煩是大頭小頭,小孩的頭跟大人的頭不一樣,就解決這個就行了,但是它基本沒有限制。最后一個是新鮮感,唯快不破,誰快誰破,你慢新鮮感沒有了。第一家VR出來,都排著長隊。現(xiàn)在你們再看新開出來的有沒有排長隊的呢?沒有了。
接下來我們來看它的挑戰(zhàn)有哪一些呢?
凡事是一體兩面的。有好事也有壞事。首先看一下娛樂設備的后果,娛樂設備有哪一些要求呢?
有三大要求,第一個要舒適、安全、衛(wèi)生。當然娛樂設施不止這些要求,我是挑最主要的講。我們看一看,你做游樂設備加上VR之后,在舒適上面就達不到標準,這個頭盔挺重的,各位試用過VR的人都知道,那個頭盔戴上去,十分鐘后你就不舒服了。有的人說沒有,還沒有到十分鐘。當然有奇葩,戴了一個小時,影片還沒有結(jié)束,舍不得放。
第二個是安全。對于游樂設施,必須要很安全。VR有個問題,戴了之后會眩暈。第三個是關于衛(wèi)生的問題。這個頭盔貼在臉上,戴在頭上,特別是到了夏天,人臉會出油會出汗,一個一個換著戴,好惡心,怎么辦。這也是必須面臨的問題。
再來我們看一下游樂設備有哪一些原則呢?
首先我們要求游樂設備要快。一臺一億的設備,設備廠告訴你一小時可流量是一千人次。你算一下,一億除以一千人。是什么概念?我們要求流量要快。但是VR呢?麻煩來了,體驗時間不能太短。戴個眼鏡脫個眼鏡就要90秒,體驗時間不能太短,不然客人要罵了。第二體驗頻率要高。VR有幾個問題。電源續(xù)航力的問題。據(jù)說有無線的充電,但是我不知道現(xiàn)在的設備充電怎么樣。然后還有視頻傳輸,現(xiàn)在還要一根線,我聽說有不要線的傳輸了,但是我同事說,那個傳輸?shù)腒數(shù)不夠。所以它的穿戴沒有那么容易,它的流量受影響。事實上我們在座有很多的同行,開了VR樂園,最大的痛苦是流量上不去,平常門可羅雀沒有人,周六周日人流排長隊。流量上不去,投資回收就會受到影響。
再一個投資來看,現(xiàn)在主流樂園三大類。
主題樂園60%幾是女性觀眾。但是女性對于VR的感受是什么呢?我們從報告當中看到了。70%的女性都覺得VR的體感感覺到不舒服。而且根據(jù)醫(yī)學的研究,女性同胞的生理構(gòu)造,對于眩暈特別敏感。也就是男同志的感受跟女同志感受不一樣。你覺得不暈,她暈。跟喝酒一樣,你不醉她醉。第二種是兒童,現(xiàn)在我們的產(chǎn)品,VR的內(nèi)容,針對兒童或者是瞄準兒童、適合兒童的內(nèi)容,其實不是太多。第三個是家庭,我們都知道做家庭,兩大一小,到現(xiàn)在開放二胎了,兩大兩小,四個人頭盔都戴上,是沒有交流的。所以對于這個主力客群也不是很有利。
另外一個就是模式,我們主題樂園一直鼓勵人們走出去,到戶外,不要待在家里,然后VR則是頭盔戴上去,一個人享受。
所以總的看來,VR為主題樂園增加了一個選擇,但是VR不能完全替代主題樂園。所以我們不用擔心,VR永遠替代不了你,關鍵是你怎么使用的問題。
接下來我們要思考的是內(nèi)容。我一直強調(diào)一個問題,VR就是一個技術,就是一個載體。關鍵是什么呢?關鍵是內(nèi)容。
好的,我們來看一下目前,市面上這一些VR是怎么被應用的。
六種角度,一個是環(huán)游世界,還有一個虛擬應用。劃船、騎腳踏車登山等等,還有虛擬運動,射箭射槍等,還有拿來做虛擬的,音樂跟舞蹈,再有一種,拿來做社交。所以我們看到的是,通過VR來體驗這一些現(xiàn)實生活當中都可以實現(xiàn)的事情,我覺得很奇怪,因為我的問題是,你通過VR的社交比真人社交更好嗎?你通過VR射箭比真人射箭更好玩嗎?我不這么認為。所以我的問題是,你用VR做會真的更精彩嗎?
我拿幾個例子來看,VR過山車與真實乘坐過山車,反應會一樣嗎?不會。
VR的對戰(zhàn)游戲,跟你跑到森林里面打真人CS,槍打到身上會痛,一樣嗎?不一樣。
我們用VR看演唱會,用VR看維多利亞秀,感受一樣嗎?只能滿足偷窺欲。各位看過現(xiàn)場演唱會就會知道,現(xiàn)場會更好看。有沒有人看VR演唱會會哭的?不會的。有人看VR演唱會暈倒,不是因為感動暈的,而是被VR弄暈的。
現(xiàn)實生活當中能實現(xiàn)的內(nèi)容不是好內(nèi)容,那什么才是?我認為通過VR讓人們體會現(xiàn)實當中不可能實現(xiàn)或者是難以實現(xiàn)的,這才是VR的價值所在。
我把它分成兩個大類,第一個叫人類的夢想,第二個叫人類的想象。夢想跟想象是不一樣的。夢想是可以實現(xiàn)的,想象是永遠達不到的。夢想我覺得,把它拆成三大類,我們不是做學術研究,所以我們不要較真。第一個穿梭時空,跑到未來跑到過去。這個夢想可以實現(xiàn)嗎?我認為有可能。第二種上天入地,到海底兩萬米,到太空戰(zhàn),到火星,我們沒有機會坐天宮幾號,但是我們可以通過VR去坐。還有一種我們當英雄當公主當明星,我這一輩子也沒有機會,我可以通過VR去實現(xiàn)。這個是回到未來,這是海底兩萬里。
這是一種類型,另外一種類型,人類的想象,我們有無窮的想象力,所以再把它分成三類,一個是科幻、魔幻的世界,就像我們打的這些游戲一樣。這些游戲大部分都是虛擬的,非現(xiàn)實的,還有一種是二次元異次元的空間。這個空間到底存在嗎?我們也不知道,反正我只能說它是科幻小說科幻電影里面的東西。還有一種是童話和神話,還有一種東西,永遠也說不清楚的,叫鬼。VR是很適合看鬼的,你有沒有發(fā)現(xiàn)?你是撞不到鬼的,但是在VR里面可以看到鬼。
所以我們可以看到魔幻空間是VR適合表現(xiàn)的,因為你很難找到替代的。所以在這里VR找到機會。科幻的世界,你要去星際大戰(zhàn),沒有機會的。但是我們把頭盔戴上,你就可以星際大戰(zhàn)。
還有很多人說,我們要去阿凡達,當時阿凡達播的時候,真的有很多人以為有潘多拉星球,但是通過VR可以進一步的實現(xiàn)讓你進入潘多拉星球。
所以我們再一次總結(jié)一下,技術為本,內(nèi)容為魂。因為我不研究技術,我們公司做內(nèi)容的。所以我覺得內(nèi)容更重要。我不是說技術不重要,感動人的從來不是技術,而是內(nèi)容。
我們看到行業(yè)蓬勃發(fā)展,也看到科技在不斷的進步,我今天只想跟大家說,我們留下更多的想象空間,我們留下更多的可能,我們一起在VR的新的技術上面,為中國的游樂行業(yè)發(fā)展增添光芒,謝謝大家。
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