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旅游沖向元宇宙,你準備好了嗎
時間:2022-12-06 17:30    瀏覽:13524次

元宇宙時代已經(jīng)正式登場,任何人都將被元宇宙攜裹著向前狂奔。從公司層面的IP及數(shù)字虛擬人,到明星個人的數(shù)字虛擬人,從景區(qū)沉浸式云游到NFT,元宇宙已經(jīng)全面鋪開,只等一個節(jié)點開花,迎來盛況。藍裕文化主題開發(fā)設計院今天要為大家介紹的是如何進軍元宇宙。

一、元宇宙實例

百度智能云曦靈打造的幾十位數(shù)字人,諸如中國日報數(shù)字員工元曦、央視新聞AI手語主播、央視網(wǎng)數(shù)字主持人小C、首個文博宣推官文夭夭、浦發(fā)銀行理財專員小浦等,已經(jīng)應用在金融、運營商、政務、文旅、廣電、互娛、航天等領(lǐng)域。

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龍舌蘭酒品牌豪帥快活公布了他們在Decentraland平臺上創(chuàng)建的首個元宇宙釀酒廠——豪帥快活元宇宙蒸餾廠,包括一個快活探索花園(Cuervo Discovery Garden)、酒桶迷宮(Barrel Maze )、泳池派對(Pi?a Pool Party)和一個尋寶游戲(Treasure Hunt)。在最初的48小時內(nèi)它接待了近2,000名訪客,用戶平均停留16分鐘。

曲江文旅旗下的大唐不夜城與太一集團聯(lián)合打造了全球首個基于唐朝歷史文化背景的元宇宙項目——《大唐·開元》。據(jù)大唐不夜城官方公眾號消息,白天的大唐不夜城是旅游景點,是休閑購物空間,但晚上配合聲光電的技術(shù)后,則變身成為時空隧道,使游客沉浸于盛唐之中。大唐不夜城也通過直播的方式帶游客足不出戶“云游”周邊商超、博物館。

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元宇宙發(fā)展行動方案也出臺政策,面向工業(yè)制造、數(shù)字文旅、教育、醫(yī)療、能源、建筑、媒體、農(nóng)林、交通運輸、城市管理、公共服務、商務辦公、安全生產(chǎn)、倉儲配送、數(shù)字藝術(shù)消費等重點行業(yè),推動工業(yè)元宇宙技術(shù)、產(chǎn)品的集成創(chuàng)新和試點示范,打造100個工業(yè)元宇宙標桿應用,培育一批應用解決方案供應商。

以上只是隨機攝取的幾個元宇宙案例,從工業(yè)、旅游服務業(yè)到各行各業(yè)和各類公司,都開啟了進軍元宇宙的大門,也為我們進軍元宇宙提供了一些方向。

二、景區(qū)沉浸式數(shù)字虛擬旅游空間

元宇宙景區(qū)我們可以從蘋果推出的3D軟件窺到一絲先機。沉浸式虛擬空間需要與真實場景伴生,于是景區(qū)元宇宙的第一步就是把現(xiàn)實場景數(shù)字化。

1、打造元宇宙數(shù)字化自然生態(tài)空間

景區(qū)自然生態(tài)景觀可利用衛(wèi)星遙感、衛(wèi)星成像、地圖、現(xiàn)場測繪和GIS等技術(shù)采集和生成基礎景區(qū)地理3D信息模型,對于樹木、草坪、水體等大量由相似自然物體組成的大面積自然景觀,可對單一自然物體詳細建模,再用AI技術(shù)自動補充剩余物體對象。

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之后利用數(shù)字孿生技術(shù),在元宇宙景區(qū)節(jié)點中生成生態(tài)景區(qū)數(shù)字孿生體,景區(qū)數(shù)字孿生體是由多個景點數(shù)字孿生空間構(gòu)成,自然生態(tài)數(shù)字空間可采用從點到線,到面,再到立體空間的構(gòu)建順序,逐漸完善景區(qū)數(shù)字空間的模型。構(gòu)建后的數(shù)字孿生空間通過元宇宙景區(qū)節(jié)點延伸到其他景區(qū)空間,最終形成景區(qū)相互連接的3D數(shù)字空間網(wǎng)絡。

景區(qū)3D數(shù)字空間的建成可作為接觸式旅游的補充,為游客提供低成本、便捷、身臨其境、沉浸式的非接觸旅游體驗,游客可通過家庭頭戴顯示設備或全息影像投影實現(xiàn)景區(qū)全方位360度的參觀游覽。

2、打造元宇宙數(shù)字化文化演藝空間

元宇宙與文化演藝的融合,主要表現(xiàn)在利用元宇宙多維數(shù)字空間的延伸性,身臨其境的內(nèi)容呈現(xiàn)方式、角色互換的觀看體驗上。多維數(shù)字空間的延伸性是指現(xiàn)實向虛擬空間的延伸,當前向歷史和未來空間的延伸,天地之間的空間延伸等,演出可跨越舞臺束縛,在元宇宙的虛擬空間內(nèi)營造更加真實的演出環(huán)境。

身臨其境的內(nèi)容呈現(xiàn)方式是利用元宇宙3D渲染技術(shù)和VR、全息投影等技術(shù),將表演的聲音、景色、3D畫面投放到觀眾跟前,利用情境、氣氛、沉浸的體驗讓觀眾身臨其境地融入故事中。角色互換是在演出表演中,觀眾可以數(shù)字虛擬人物參加到表演當中,觀眾可以作為演員不只是觀賞者,真正讓觀眾實現(xiàn)角色互換。

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元宇宙與文化演藝旅游深度融合將形成全方位、多立體、互動沉浸式體驗旅游演出,將極大地刺激了觀眾的感官,成為文化演藝旅游的主要發(fā)展趨勢。

3、打造元宇宙數(shù)字化博物館

目前已有多家博物館推出線上VR展廳、“博物館云春游”和“在家云游博物館”活動,模擬實景參觀,讓游客足不出戶就可以在線游覽。以上海市為例,140家博物館中,有71家博物館開設網(wǎng)站,132家博物館開設微博、微信公眾號,20家推出數(shù)字全景展廳。

同時,有的博物館通過數(shù)字圖像采集、云計算和人工智能等新技術(shù),進行博物館文物數(shù)字化掃描、歸檔和云端永久保存。2019年故宮博物院和騰訊簽署合作協(xié)議,通過利用“數(shù)字化+云化+AI化”完成文物的采集、存儲、展示等活動,助力建設“數(shù)字故宮”。

利用新型數(shù)字技術(shù)挖掘博物館海量文物資源的數(shù)字價值,開發(fā)具有市場競爭力的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,目前已得到業(yè)界廣泛認可。但在具體數(shù)字化路徑方面由于受限于技術(shù)條件,往往只重視利用互聯(lián)網(wǎng)平臺,拓展文創(chuàng)產(chǎn)品銷售渠道,擴大自身影響力,而忽視博物館的數(shù)字化和文物的數(shù)字化本身已經(jīng)形成全新的旅游數(shù)字經(jīng)濟。

文化與科技的融合,對于博物館而言是一次重大的突破,科技不僅改變了博物館藏品的展陳方式、消費者的體驗方式,而且讓博物館成為數(shù)字藏品的版權(quán)所有者,可以促進數(shù)字藏品的交易與民間收藏。

元宇宙為博物館提供了數(shù)字孿生空間構(gòu)建和數(shù)字藏品發(fā)行的技術(shù)和網(wǎng)絡基礎。通過3D激光掃描和視頻動態(tài)成像技術(shù)可構(gòu)建博物館室內(nèi)的動態(tài)數(shù)字孿生。不同于目前常用的靜態(tài)室內(nèi)空間建??吹降撵o態(tài)圖片,動態(tài)數(shù)字孿生可為游客呈現(xiàn)7*24小時實時在線的真實動態(tài)3D圖像,游客可利用3D眼鏡、頭戴顯示設備、全息投影設備等,以第一人稱視角參觀動態(tài)的博物館展品。

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同時,針對博物館收藏品可構(gòu)建1:1數(shù)字孿生文物,即:數(shù)字藏品。文物是人類歷史文明遺留的瑰寶,禁止交易,但其數(shù)字復制品則屬于文化創(chuàng)意產(chǎn)品,通過交易不僅可活躍文創(chuàng)產(chǎn)品市場,還可讓人們更加深刻地理解文物背后的歷史文化意義,提高全人類對自身文明的認知。

不同于直接對文物拍照、繪畫或1:1的物理復制,元宇宙下的數(shù)字孿生文物通過區(qū)塊鏈NFT技術(shù)(非同質(zhì)化代幣),根據(jù)文物歷史文化標記、物理屬性和外觀特點的數(shù)據(jù),構(gòu)建具備文物唯一屬性的數(shù)字藏品,實現(xiàn)數(shù)字版權(quán)和所有權(quán)的分離,數(shù)字版權(quán)將與文物實品實現(xiàn)1:1的錨定,所有權(quán)則可根據(jù)市場需求進行拍賣和交易。數(shù)字藏品作為全新文創(chuàng)產(chǎn)品,可在元宇宙網(wǎng)絡內(nèi)實現(xiàn)其價值轉(zhuǎn)移和升值,博物館作為元宇宙的一個節(jié)點將為數(shù)字藏品提供真實性驗證和價值評估服務。

三、打造景區(qū)數(shù)字紀念品

元宇宙作為一種數(shù)字平行世界,可通過價值互聯(lián)網(wǎng)將社會參與者組織在一個高可信、價值對等互換、去中心化的交易網(wǎng)絡中。景區(qū)運營者可加入元宇宙并利用網(wǎng)絡的開放性將景區(qū)特色生態(tài)農(nóng)戶、旅游博主、獨立設計師、小商品制作廠共同組織在元宇宙網(wǎng)絡中。

景區(qū)運營者提出特色紀念品設計、生產(chǎn)、采購需求,獨立設計師根據(jù)景區(qū)本地特色材料、景物等開展設計,版權(quán)歸設計師所有,所有權(quán)歸景區(qū)運營者;小商品制作廠商可根據(jù)設計圖紙開展生產(chǎn)加工,加工材料可由景區(qū)特色生態(tài)農(nóng)戶提供;生產(chǎn)好的紀念品可由旅游博主開展數(shù)字化營銷。整個過程多方參與者可通過區(qū)塊鏈的分布式記賬手段,將投入與應得收益寫入賬本中,景區(qū)或旅游博主每銷售一件紀念品,所得收益將按照多方參與者預定比例依照智能合約進行實時分配。

在元宇宙中,各方付出與回報更透明,更具備合作意愿,“共建共營”的紀念品設計、制造、發(fā)行流程,為每位旅客提供獨一無二的商品,通過集眾人之力解決景區(qū)紀念品在獨特性、價格和質(zhì)量方面的困擾。

2021年3月,佳士得拍賣行6900萬美元成功拍賣了數(shù)字藝術(shù)家Beeple的一幅NFT作品《Everydays:the First 5000 Days》,震驚全世界。NFT全稱為Non-Fungible Token,指非同質(zhì)化代幣,是用于表示數(shù)字資產(chǎn)的唯一加密貨幣令牌,可以買賣。

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景區(qū)的紀念品產(chǎn)業(yè)可以利用NFT技術(shù),發(fā)布基于景區(qū)獨有資源與旅客購買紀念品那一刻的時空屬性和游伴數(shù)字身份等屬性的混合數(shù)字紀念品。數(shù)字紀念品可以發(fā)布到元宇宙數(shù)字化藝術(shù)品網(wǎng)絡中,景區(qū)擁有數(shù)字紀念品的版權(quán),而游客通過購買獲得其所有權(quán)。

由于景區(qū)數(shù)字紀念品通過NFT擁有獨一無二的屬性,加之擁有景區(qū)獨有資源的稀缺性和游客參與體驗的獨特藝術(shù)效果,使景區(qū)數(shù)字紀念品擁有藝術(shù)增值空間和投資作用。游客可通過二級市場拍賣或者交易自己的數(shù)字紀念品,從而使景區(qū)紀念品可以自由交易和收藏,景區(qū)利用密碼技術(shù),負責驗證每個發(fā)行紀念品的真實性和有效性。

紀念品的NFT數(shù)字化,使景區(qū)在元宇宙數(shù)字空間內(nèi)擁有發(fā)行和銷售數(shù)字化紀念品的技術(shù)基礎,從而擴大紀念品市場的規(guī)模和活躍度,NFT發(fā)行的低成本和真實可靠保障,使景區(qū)將更多的精力用于旅游主產(chǎn)品的提供和保障上,而NFT的收益即便是在類似新冠肺炎疫情的沖擊下,也可以更持續(xù)更穩(wěn)定。

四、打造數(shù)字化景區(qū)虛擬人物

2016年11月29日,第一個知名虛擬人物“絆愛(Kizuna AI)”在YouTube上出道,并開創(chuàng)了虛擬YouTuber人物先河?!敖O愛”是通過動畫技術(shù)構(gòu)建的一個動漫人物,憑借其二次元呆萌的人設,一度火爆全網(wǎng),出道一年YouTube訂閱數(shù)就突破100萬。

但在其是否真實使用AI技術(shù)方面一直被詬病,更由于“絆愛”只是一個虛擬形象,其活動仍然受大量“中之人”、運營團隊等真人控制,同粉絲的互動沒有自主響應,缺少反映其人設的真實靈魂,隨著時間的推移粉絲新鮮感褪去,其影響力就大打折扣。

2021年12月“絆愛”在出道5年后,最終還是以退場收尾,在“絆愛”出道之后涌現(xiàn)大量類似的虛擬YouTuber、虛擬UP主,但也無法解決“絆愛”留下的問題?!敖O愛”給我們的啟示是虛擬人物不能一直停留在虛擬形象打造上,如何建立虛擬人物獨特的思想和自主行為,才是其長久生命力的保障。雖然“絆愛”最終以“停更”告終,但在YouTube、B站等視頻網(wǎng)站上,有更多的虛擬人物不斷涌現(xiàn)。受到她們的啟發(fā),其他產(chǎn)業(yè)開始關(guān)注、重視虛擬人物的IP形象應用。

2022年1月31日,山西省晉城市國家5A景區(qū)皇城相府生態(tài)文化旅游區(qū)的虛擬數(shù)字人物,以線上拜年的方式與大眾見面,視頻中虛擬數(shù)字人在皇城相府生態(tài)文化旅游區(qū)景區(qū)前,靈動起舞、動作優(yōu)美,最后通過拜年的方式和大家打招呼。

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景區(qū)旅游虛擬人物一般根據(jù)景區(qū)人文、歷史、地域等特點,通過動畫設計出虛擬2D或3D的人物形象,并采用視頻特效制作和剪輯技術(shù),實現(xiàn)虛擬人物在景區(qū)真實場景下的動態(tài)表演。

元宇宙網(wǎng)絡的興起,為將旅游虛擬人物從一個IP形象升華到有靈魂、性格飽滿、有自主意識的虛擬人提供了技術(shù)基礎。元宇宙下的虛擬人物,不再僅是景區(qū)的營銷工具,她具備更廣闊的生存空間,人們可在元宇宙城市、交通、生活等多維數(shù)字空間發(fā)現(xiàn)她的生存軌跡,虛擬人物的設定將更飽滿,更真實;元宇宙下的虛擬人物將采用全新的3D渲染技術(shù),人們與她的互動可在真實環(huán)境下,而非僅限于視頻或電視;元宇宙下的虛擬人物利用網(wǎng)絡內(nèi)海量的人格脫敏數(shù)據(jù)和AI算力,可實現(xiàn)更貼近人性的人物性格塑造,可與人們開展親切自然的對話和行為反饋。

元宇宙為旅游虛擬人物提供了一片廣闊的性格塑造沃土,使人物真實和自然,更貼近生活,基于元宇宙的虛擬人物價值將超越景區(qū)本身,可在其他領(lǐng)域擴展其應用場景。景區(qū)提供人文、歷史和地域?qū)傩裕谷宋锉尘案S滿,而其應用則可在元宇宙廣泛的數(shù)字空間內(nèi)按需流動。

五、打造景區(qū)虛擬游戲空間

游戲與旅游本是互不相關(guān)的話題,但隨著游戲3D渲染質(zhì)量的要求越來越高,對游戲地圖和環(huán)境追求極度地逼真。以微軟模擬飛行2020游戲為例,其本體地圖數(shù)據(jù)有2PB大小。

據(jù)不完全統(tǒng)計,地圖囊括了200萬個城市、4萬8千個機場、15億棟建筑物、1兆5000億棵樹木,以及最高至海拔6萬5000英尺的氣象信息。

大量冒險類、模擬類、射擊類等游戲,普遍依賴更加真實的地理環(huán)境,對真實環(huán)境的掃描、建模已經(jīng)是游戲地圖和環(huán)境設計不可或缺的一部分。《指環(huán)王》系列電影帶火了其取景地新西蘭的旅游;一部《阿凡達》則帶火了湖南張家界旅游。電影作為一種藝術(shù)活動與旅游景點有天然的契合點,很多電影與景點都共同打造IP。目前,游戲也已從過去以生涯系統(tǒng)為核心的升級活動進化為以沉浸式體驗為主的藝術(shù)活動,游戲越來越需要體現(xiàn)真實、人文、歷史和地域的環(huán)境體系,而旅游景點則具備這樣豐富的IP資源。

旅游景點在元宇宙中可以成為一個數(shù)字化孿生節(jié)點,通過一次性數(shù)字化建模,可多次向游戲服務商提供數(shù)字地圖和真實環(huán)境渲染服務,景區(qū)可將景點的歷史、人文、地域與物理空間結(jié)合打造數(shù)字化IP,向游戲服務提供構(gòu)件化、按需組裝的游戲背景服務。

在具體實現(xiàn)上,對于自然生態(tài)景觀景點可先使用衛(wèi)星遙感、衛(wèi)星成像技術(shù)構(gòu)建數(shù)字化景區(qū)地理全貌框架,對景區(qū)內(nèi)的個別樹木、小溪、道路做抽樣的3D激光、視覺掃描,再用AI圖像填充其余部分;對于建筑物、成名景點進行逐個實例化3D建模,構(gòu)建室內(nèi)數(shù)字化空間和物品模型。對于人文景觀,可利用元宇宙龐大的時空模型,反向模擬和推演人文景觀過去的歷史演變軌跡,配合歷史虛擬人物的塑造一個更加豐富飽滿的人文數(shù)字景觀環(huán)境。

元宇宙看起來雖然依然有些混亂,但藍裕文化主題開發(fā)設計院相信這是不可逆轉(zhuǎn)的趨勢。我們已經(jīng)有掃描3D實現(xiàn)現(xiàn)實場景建模,比3D軟件建??炝嗽S多,成本也較為低廉,但相對來說,依然比較貴。我們相信,未來的元宇宙會將現(xiàn)在的電商、OTO平臺和短視頻等都重新做一遍。與其觀望,不如身處其中,至少你會被帶著一起前行,趕緊進入元宇宙,一起探索吧。

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