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從五大數(shù)字化發(fā)展路徑,看元宇宙如何賦能文旅產(chǎn)業(yè)
時(shí)間:2023-05-25 17:23    瀏覽:354次

“元宇宙”概念風(fēng)頭正盛,“沉浸感”作為元宇宙的核心“賣點(diǎn)”之一,其在線下實(shí)踐最深的領(lǐng)域之一無疑是文旅行業(yè)。由于文旅領(lǐng)域更容易虛擬化,相比其他領(lǐng)域先一步進(jìn)入了“元宇宙”。

近年來,在優(yōu)化文旅產(chǎn)品供給,提供虛實(shí)結(jié)合拓展沉浸式文旅場(chǎng)景應(yīng)用引導(dǎo)和培育網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)、體驗(yàn)消費(fèi)、智能消費(fèi)等方面,“元宇宙”越來越受到關(guān)注。后疫情時(shí)代,文旅行業(yè)正面臨著消費(fèi)模式轉(zhuǎn)型、數(shù)字化建設(shè)與實(shí)體服務(wù)深度融合、線上場(chǎng)景大量衍生等現(xiàn)狀,在某種程度上具備了“元宇宙”落地應(yīng)用的基礎(chǔ)需求。

本文將針對(duì)“元宇宙+文旅”的數(shù)字文化五大發(fā)展路徑進(jìn)行分析介紹,從而去看該場(chǎng)景下的行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢(shì)。

“元宇宙+文旅”數(shù)字化發(fā)展路徑

在后疫情時(shí)代,雖然不少文旅景區(qū)推出了“云游”類產(chǎn)品,但光靠觀看宣傳片、視頻、照片等單向的游覽方式并能真正解決旅游的真實(shí)目的。元宇宙更為文旅產(chǎn)業(yè)提供了實(shí)時(shí)性、空間感、沉浸感、定制化、3D渲染和動(dòng)態(tài)交互的解決路徑。

但元宇宙與文旅產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,絕不僅限于利用VR、AR等3D渲染設(shè)備實(shí)現(xiàn)景區(qū)項(xiàng)目的宣傳和推廣,而是需要利用元宇宙多維的數(shù)字虛擬環(huán)境、開放式的文創(chuàng)生態(tài)、獨(dú)一無二的數(shù)字資源,構(gòu)建一個(gè)可廣泛存在,并自由發(fā)展的旅游虛擬世界。實(shí)現(xiàn)在景區(qū)、紀(jì)念品、虛擬人物、游戲空間等全方位的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新。

發(fā)展路徑1:元宇宙數(shù)字化自然生態(tài)空間

元宇宙為文旅自然生態(tài)景區(qū)提供了數(shù)字孿生建模、3D渲染、全息成像等多種技術(shù)手段和“隨叫隨到”、沉浸式的旅游服務(wù)體驗(yàn)。景區(qū)自然生態(tài)景觀可利用衛(wèi)星遙感、衛(wèi)星成像、地圖、現(xiàn)場(chǎng)測(cè)繪和GIS等技術(shù)采集和生成基礎(chǔ)景區(qū)地理3D信息模型,可對(duì)單一自然物體詳細(xì)建模,再利用數(shù)字孿生技術(shù)構(gòu)建數(shù)字孿生空間。

景區(qū)3D數(shù)字空間的建成可作為線下旅游的補(bǔ)充,為游客提供低成本、便捷、身臨其境、沉浸式的非接觸旅游體驗(yàn)。

應(yīng)用案例:張家界星球,是首個(gè)運(yùn)用XR融合互動(dòng)技術(shù),可沉浸式觀賞元宇宙萬千奇峰的平臺(tái)。運(yùn)用5G、UE5游戲引擎、云端GPU實(shí)時(shí)渲染等多項(xiàng)融合技術(shù),通過數(shù)字孿生構(gòu)建張家界景區(qū)虛擬世界,還原了張家界武陵源景區(qū)的萬千奇峰。該項(xiàng)目采用了基于貼近攝影測(cè)量技術(shù)的數(shù)字化模型,精度達(dá)毫米級(jí),既能全方位查看景區(qū)地災(zāi)隱患點(diǎn)周邊裂縫并精準(zhǔn)計(jì)算地質(zhì)危巖體的長寬高、面積和土石方量信息,同時(shí)能對(duì)景區(qū)每一處細(xì)節(jié)進(jìn)行立體、清晰的數(shù)字化虛擬呈現(xiàn)?!皬埣医缧乔颉表?xiàng)目創(chuàng)下貼近攝影測(cè)量技術(shù)數(shù)字化復(fù)刻大面積自然景觀等3個(gè)國內(nèi)紀(jì)錄。

發(fā)展路徑2:元宇宙數(shù)字化博物館

隨著“文化游”的大熱,博物館旅游已成為文化旅游的新熱點(diǎn)。為更好地服務(wù)游客,博物館也嘗試采用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)推出了博物館官網(wǎng)、微信、微博、短視頻、App等交互媒體平臺(tái)。甚至全國已有多家博物館推出線上VR展廳和“在家云游博物館”活動(dòng),模擬實(shí)景參觀,讓游客足不出戶就可以在線游覽。

元宇宙為博物館提供數(shù)字圖像采集、云計(jì)算和人工智能等新技術(shù),進(jìn)行博物館文物數(shù)字化掃描、采集、歸檔、展示和云端保存。利用新型數(shù)字技術(shù)挖掘博物館海量文物資源的數(shù)字價(jià)值,開發(fā)具有市場(chǎng)競(jìng)爭力的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,目前已得到業(yè)界廣泛認(rèn)可。

應(yīng)用案例:中國大運(yùn)河博物館,一是通過重塑大型沉浸式古代場(chǎng)景,讓觀眾回溯千年的歷史。在沉浸式古代場(chǎng)景復(fù)原方面,大運(yùn)河博物館將康熙年間的豪華客船“沙飛船”以1:1.4的比例精致還原。通過互動(dòng)屏、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等多媒體交互技術(shù)再現(xiàn)古代舟楫。二是通過打造360°多媒體循環(huán)劇場(chǎng),讓觀眾在多維的空間中全面感知文化生命力,使博物館的文化教育和娛樂體驗(yàn)達(dá)到最佳融合。三是設(shè)計(jì)“知識(shí)展示+密室逃脫”的互動(dòng)體驗(yàn),讓觀眾在游戲的樂趣中獲得個(gè)性化的文化教育體驗(yàn)。

發(fā)展路徑3:元宇宙數(shù)字化文化演藝空間

身臨其境的內(nèi)容呈現(xiàn)方式是利用元宇宙3D渲染技術(shù)和VR、全息投影等技術(shù),將表演的聲音、景色、3D畫面投放到觀眾跟前,利用情境、氣氛、沉浸的體驗(yàn)讓觀眾身臨其境地融入故事中。角色互換是在演出表演中,觀眾可以數(shù)字虛擬人物參加到表演當(dāng)中,觀眾可以作為演員不只是觀賞者,真正讓觀眾實(shí)現(xiàn)與角色互動(dòng)。

元宇宙與文化演藝旅游深度融合將形成全方位、多立體、互動(dòng)沉浸式體驗(yàn)旅游演出,將極大地刺激了觀眾的感官,成為文化演藝旅游的主要發(fā)展趨勢(shì)。

應(yīng)用案例:《夜上黃鶴樓》,以黃鶴樓公園為載體,圍繞特有的歷史文化,采用聲、光、電、舞、美、化結(jié)合的手法,通過VR、全息投影等數(shù)字科技,打造集實(shí)景化、沉浸式、體驗(yàn)型于一體的文化旅游演藝。該節(jié)目采用了激光投影、激光互動(dòng)、前景紗屏、演員影像互動(dòng)、3D動(dòng)畫燈光、高壓水霧等多項(xiàng)光影創(chuàng)新技術(shù),實(shí)現(xiàn)了光影技術(shù)與藝術(shù)的完美融合。同時(shí),為了讓千年名樓黃鶴樓變得更加鮮活立體,主樓前設(shè)置了12塊移動(dòng)屏,使用投影技術(shù)將歷史畫卷徐徐展開,串聯(lián)起歷史與未來。

發(fā)展路徑4:文旅項(xiàng)目數(shù)字化文創(chuàng)產(chǎn)品

傳統(tǒng)的文旅文創(chuàng)產(chǎn)品普遍存在同質(zhì)化、缺少獨(dú)特性、粗制濫造和價(jià)格偏高等問題。元宇宙作為一種數(shù)字平行世界,可通過價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)將社會(huì)參與者組織在一個(gè)高可信、價(jià)值對(duì)等互換、去中心化的交易網(wǎng)絡(luò)中。文旅項(xiàng)目的運(yùn)營者可加入元宇宙并利用網(wǎng)絡(luò)的開放性將景區(qū)特色生態(tài)農(nóng)特產(chǎn)品、旅游博主、獨(dú)立設(shè)計(jì)師、小商品制作廠共同組織在元宇宙網(wǎng)絡(luò)中。

應(yīng)用案例:2022年4月,由清華大學(xué)出版社與琥珀數(shù)字藝術(shù)合作開發(fā)的3500份《山海經(jīng)》系列首款數(shù)字藏品《精衛(wèi)》于正式對(duì)外發(fā)售,僅用時(shí)3分鐘便全部售罄。清華版《山海經(jīng)》數(shù)字藏品包括五大系列,除分屬女神系列的首款數(shù)字藏品《精衛(wèi)》外,還有神、天地通道、龍?jiān)亍ⅧB元素四個(gè)系列。依托山海經(jīng)故事中的知名傳統(tǒng)文化IP,傳統(tǒng)文化的內(nèi)在價(jià)值將在元宇宙時(shí)代生動(dòng)再現(xiàn)。通過元宇宙的技術(shù)加持,將為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展和實(shí)現(xiàn)中華傳統(tǒng)文化的“IP元宇宙化”創(chuàng)造新的機(jī)遇。

發(fā)展路徑5:元宇宙景區(qū)游戲空間

游戲與旅游本是互不相關(guān)的話題,但隨著游戲3D渲染質(zhì)量的要求越來越高,對(duì)游戲地圖和環(huán)境追求極度地逼真。旅游景點(diǎn)在元宇宙中可以成為一個(gè)數(shù)字化孿生節(jié)點(diǎn),通過一次性數(shù)字化建模,可多次向游戲服務(wù)商提供數(shù)字地圖和真實(shí)環(huán)境渲染服務(wù),景區(qū)可將景點(diǎn)的歷史、人文、地域與物理空間結(jié)合打造數(shù)字化IP,向游戲服務(wù)提供構(gòu)件化、按需組裝的游戲背景服務(wù)。

應(yīng)用案例:2021年,韓國政府確定了《旅游產(chǎn)業(yè)復(fù)蘇及再躍進(jìn)方案》,計(jì)劃推進(jìn)元宇宙等虛擬旅游與實(shí)際訪客智慧旅游的“雙軌”體系,利用元宇宙平臺(tái),構(gòu)建融合韓國主要景點(diǎn)、人氣影視劇取景地等的“韓國旅游元宇宙平臺(tái)”。其中,韓國的仁川開放港是第一個(gè)創(chuàng)建智能旅游城市的選定區(qū)域。目前正在通過建設(shè)智能生態(tài)系統(tǒng)和環(huán)境來發(fā)展智能旅游城市。在虛擬游戲方面,基于仁川港的外觀建立了一款沙盒游戲—Incheoncraft,為無法親自參觀的游客創(chuàng)造出一種不被限制的旅游方式。玩家以“化身”形式自由探索虛擬世界,支持用戶以全新的角色進(jìn)行探索、社交和創(chuàng)作。在IncheonCraft中,用戶可以通過歷史人物體驗(yàn)歷史事件,在游戲中學(xué)習(xí)仁川的歷史和文化。

文旅元宇宙的未來

元宇宙的發(fā)展基礎(chǔ)肯定是沉浸式產(chǎn)業(yè)中各種技術(shù)共同作用的結(jié)果,只有沉浸式產(chǎn)業(yè)不斷壯大發(fā)展,元宇宙所涉及的VR、AR、AI、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)等相關(guān)科技設(shè)備,才能獲得技術(shù)的突破與創(chuàng)新,才能推動(dòng)元宇宙快速進(jìn)步、成長。反之,元宇宙能夠得到快速進(jìn)步、成長,又辯證說明了沉浸式產(chǎn)業(yè)新格局的形成,進(jìn)一步賦能產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

相信,在不久的將來,隨著元宇宙技術(shù)越來越多地應(yīng)用于文旅,沉浸式景區(qū)將迎來進(jìn)一步升級(jí),成為文旅業(yè)態(tài)融合創(chuàng)新發(fā)展的新動(dòng)力,沉浸式景區(qū)未來無限可能。

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